Wednesday, October 20, 2010

The Thing - Alien Di Antartika

The Thing [HD DVD]Horror-meister John Carpenter (Halloween, Escape from New York) beserta Kurt Russell membuat film dengan ketegangan yang luar biasa di benua Antartika yang dingin . Pada musim dingin 1982, penelitian dua belas orang tim di sebuah stasiun penelitian Antartika terpencil menemukan sebuah alien terkubur di salju selama lebih dari 100.000 tahun. Setelah mencair, alien tersebut berubah bentuk dan menjadi sumber malapetaka, menciptakan teror dan dapat menjadi salah satu dari mereka.

Walaupun The thing mengejutkan dengan tingkat ketegangan yang baru pada tahun 1982, kepopulerannya telah cukup baik karena faktor kesadisannya. Sekarang fans akan dapat melihat semuanya dalam Blu-ray high-def.

Judul The Thing diambil dari sci-fi klasik tahun 1951 yaitu The Thing from Another World, sebuah film yang punya kesamaan lokasi dan beberapa plot cerita. (Jika Anda tertarik pada versi yang kurang menakutkan, lebih campy, hitam-putih lucu, dengan perempuan di dalamnya, ada versi yang lebih tua). Lokasi The thing merupakan stasiun penelitian terpencil di kutub selatan, terputus dari kontak radio dengan dunia luar, di mana Kurt Russell, Wilford Brimley, Keith David dan beberapa orang lainnya tanpa disadari menemukan Alien yang dapat berubah bentuk menjadi seperti mereka. Para anggota peneliti tersebut menemukan diri mereka dalam situasi putus asa dan paranoia, masing-masing tidak tahu siapa di antara mereka yang disusupi alien yang menunggu untuk membunuh mereka

Sunday, October 17, 2010

Film Terlucu Yang Dibintangi Jim Carrey

Jim Carrey telah menjadi komedian di industri film sejak awal 1980-an. Ia telah menjadi penyumbang besar untuk film komedi tapi juga membuat kita tertawa di televisi. Meskipun kekuatan aktingnya berada dalam kategori komedi, Carrey telah mencoba untuk mendorong dirinya akhir-akhir ini untuk melihat apakah ia juga bisa menjadi aktor dramatis. Aktingnya baru-baru ini menegaskan bahwa ada tempat bagi dia di film drama.

Untuk menemukan beberapa film paling lucu Jin Carrey, kita perlu melakukan perjalanan kembali ke masa lalu. Khususnya film-film dimana Jim Carrey memainkan peran utama

Dumb & Dumber (1994)

Dumb and DumberIni adalaha salah satu film Jim Carrey yang paling konyol dan lucu. Jim Carrey berperan sebagai Lloyd Christmas, seorang sopir limo yang hidupnya pas-pasan, dengan sahabatnya Harry Dunne (Jeff Daniels). Setelah Llyod menemukan sebuah tas yang ditinggalkan oleh penumpang limusin, Mary Swanson (Lauren Holly), ia dan sahabat terbaiknya berniat untuk mengembalikannya kepada pemiliknya yang sah. Ketika mereka mengetahui bahwa tas itu berisi banyak uang mereka memutuskan untuk menulis beberapa IOUs dan meminjam sejumlah uang. Petualangan mereka sepanjang film akan membuat Anda terbahak-bahak sepanjang waktu.

Liar Liar (1997)

Liar Liar (Collector's Edition)Fletcher Reed, seorang pengacara yang tidak bisa mengatakan yang sebenarnya, adalah kepribadian yang dimainkan oleh Jim Carrey dalam film ini. Anak Fletcher memiliki keinginan yang sederhana pada saat ulang tahunnya yaitu agar sang Ayah tidak berbohong untuk sehari penuh. Tak perlu dikatakan lagi, sulit bagi Fletcher untuk bisa memenuhinya. Bagian yang paling lucu dari seluruh film adalah menonton pengacara yang mencoba untuk tidak berbohong sekali dalam sehari. film ini juga dibintangi Maura Tierney sebagai istri Audrey Fletcher. Film ini disutradarai oleh Tom kreatif Shadyac (Evan Almighty, I Now Pronounce You Chuck & Larry).

Bruce Almighty (2003)

Bruce Almighty (Widescreen Edition)Bruce Nolen (Jim Carrey) adalah seorang pria yang selalu merasa kurang dan tinggal bersama pacarnya Grace (Jennifer Aniston). Dia selalu mengeluh tentang Tuhan (Morgan Freeman), karena seringnya dia mengeluh maka Tuhan memutuskan untuk memberikan Bruce kesempatan untuk menjadi Tuhan dan melihat apakah dia bisa menjadi Tuhan yang lebih baik. Setelah Bruce menyadari bahwa ia memiliki kekuasaan tertinggi dia menggunakan waktunya untuk mencoba melakukan apa yang dia mampu. Kelucuan memudar ketika ia akhirnya memahami betapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan Tuhan. Jim Carrey memainkan peran ini dengan indah.

Jim Carrey telah berakting lebih dari seperempat abad dan bermain di lebih dari 30 film. Artikel ini hanyalah sebuah snapshot karirnya yang hebat. Saat ini Carrey sedang bermain pada Mr Poppers Penguins, sebuah film komedi yang akan dirilis pada tahun 2011. Film ini adalah sebuah film komedi tentang seorang profesional bisnis yang mewarisi enam penguin dan mengkonversi apartemennya menjadi wonderland musim dingin yang menyebabkan hidupnya menjadi berantakan.

Oleh Patrick Hayes

Tuesday, October 12, 2010

Kenapa Sih Kita Harus Menggunakan Kacamata 3D Saat Nonton Film 3D

Ada logika sederhana di belakang film kualitas tinggi 3D atau gambar bergerak yang diarahkan dengan tiga sentuhan dimensi dan efek ilusi. Film ini tidak dapat ditangkap atau divisualisasikan dengan dua mata kita. Berbicara menonton film 3D adalah merasakan pengalaman yg berbeda daripada hanya film biasa.

Ketika kita menonton film 3D di sebuah teater, Anda perlu memakai kacamata 3D untuk melihat gambar yang berbeda dengan mata kita, sama seperti mereka diciptakan oleh animator. Layar gambar 3D dan kacamata khusus 3D digunakan untuk memisahkan dua gambar masing-masing untuk satu mata.

Setiap kali kita siap untuk menonton film 3D kita menggunakan kacamata 3D khusus untuk menonton film, sehingga kita bertemu teknologi di balik kesenangan dan petualangan sebuah film. Ini adalah teknologi yang kita lihat bukan sekedar menonton film dengan karakter manusia.

Kita memiliki titik pandang yang sedikit berbeda ketika kita menonton film 3D dengan kacamata 3D. Ketika tampilan tiga dimensi muncul di depan mata kita itu adalah karena sedikit ruang kosong antara mata kita, gelas dan layar yang menciptakan perbedaan paralaks dan setiap mata memvisualisasi gambar dari sudut yang berbeda. Setelah itu otak kita menggabungkan gambar yang bertemu dengan mata kita untuk memberikan sensasi hidup dan merasa seolah-olah kita hidup di dunia tiga dimensi. Sebuah tontonan 3D meyakinkan kita bahwa setiap gambar yang disajikan memasuki mata dan memberikan efek 3D yang ekstra khusus dan penuh ilusi.

Oleh Mr.Pom

Sunday, October 10, 2010

Call of Duty Black Ops Diprediksi Akan Mengguncang Dunia Game

Treyarch mencanangkan akan mengguncangkan komunitas game dengan merilis "Call of Duty: Black Ops". Dengan semua fitur baru dan multiplayer mode Black Ops akan di ramalkan mengalahkan rekor Infinity Ward dengan Call of Duty: Modern Warfare 2.

Mode multiplayer akan mencakup mata uang (CP). Ini adalah pertama Call of Duty franchise. Fitur ini kembali ke jaman counterstrike mana Anda menerima uang berdasarkan seberapa baik yang Anda lakukan dalam permainan. Mata uang ini memungkinkan Anda untuk membeli hal-hal seperti perlengkapan, setelah di unlocked, seperti senjata Anda dan kustomisasi untuk pemain dan memodifikasi senjata Anda. Beberapa penghargaan killstreak juga membutuhkan uang.

Ingin menghabiskan mata uang Anda ? Untuk pertama kalinya di Call of Duty franchise adalah Wager Matches. Ini adalah mode game yang terpisah di mana Anda bertaruh mata uang yang diperoleh di 4 mode permainan bebas yaitu di chamber, sticks dan stones, Sharpshooter, dan permainan yang direkomendasikan Gun Game.

Multiplayer Treyarch's akan menampilkan semua sistem kontrak baru. Sistem ini awalnya dijadwalkan akan diperkenalkan di Modern Warfare 2 tetapi ditinggalkan. Sistem kontrak memungkinkan Anda untuk membeli kesempatan untuk mendapatkan pengalaman lebih banyak dan mata uang dengan memenuhi kontrak. Kontrak memiliki jangka hidup mulai dari hitungan detik hingga hari tergantung pada kontrak. Sistem kontrak ini juga dinamis dengan tim Treyarch bisa menambah dan mengubah kontrak secara harian atau bahkan mingguan.

Pemain menginginkannya dan sekarang mereka memilikinya, kustomisasi. Kustomisasi memungkinkan Anda kontrol tidak hanya pada karakter Anda tetapi juga senjata Anda. Anda dapat dengan mudah mengubah kamuflase di wajah Anda, tambahkan tag klan ke senjata Anda dan bahkan kartu menyesuaikan judul Anda. Tidak suka dengan reticle senjata standar untuk Anda? Ada puluhan alternatif mulai dari wajah smiley sampai panah.

Oleh Kristhoper Rapier

Wednesday, October 6, 2010

Menggunakan Nimerology Untuk Mengetahui Tujuan Hidup Anda

Ada saatnya dalam hidup Anda, Anda benar-benar mulai bertanya pada diri sendiri tentang tujuan hidup Anda. Anda ingin menemukan jawaban utama untuk pencarian Anda, dengan makna dan tujuan di luar kegiatan sehari-hari dan di luar pengaruh budaya. Untungnya, ada beberapa metode yang mungkin dapat Anda gunakan untuk menemukan jawaban yang Anda cari. Pada artikel ini, saya akan membicarakan Numerology.

Numerologi mungkin menjadi awal yang baik untuk menemukan tujuan hidup Anda, terutama jika Anda beresonansi dengan gagasan bahwa segala sesuatu di alam semesta pada akhirnya dapat direduksi menjadi angka, sebagaimana Pythagoras diajarkan. Latihan ini bisa menyenangkan jika Anda melakukannya dengan pikiran terbuka dan jika Anda mengambil hasilnya sebagai petunjuk yang sangat penting dalam pencarian Anda, tetapi bukan sebagai sesuatu yang benar-benar anda percayai.

Pada dasarnya, Anda menghitung tujuan hidup Anda atau nomor jalan kehidupan dengan menambahkan semua angka hari lahir Anda (bulan / tanggal / tahun penuh) satu per satu sampai Anda mencapai angka 2 digit. Kemudian anda menambahkan 2 digit ini untuk mencapai nomor final. Sebagai contoh jika anda lahir tanggal 9 bulan 12 tahun 1980 maka 9 + 1 + 2 + 1 + 9 + 8 + 0 = 30 final number = 3+0 = 3

Ini akan menjadi "LIFE PATH NUMBER" Anda. OK, apa yang akan diberitahu nomor ini kepada Anda? -ini memberitahukan Anda jalan dasar dimana anda berjalan. Ini memberikan anda petunjuk tentang kemampuan dasar Anda dan peluang, gambaran umum tentang jalan Anda. Apakah setiap angka memberitahu Anda? -Setiap angka memiliki arti khusus menurut Numerologi, yang dapat diringkas sebagai berikut:

1. Kepemimpinan. Anda memiliki dorongan keyakinan, kuat dan ingin memimpin dan ingin diperhatikan.

2. Kebaikan. Anda emosional dan sensitif, baik dan pengertian. Hubungan sesama adalah hal yg sangat berarti untuk Anda.

3. Imajinasi. Anda ingin memberikan kegembiraan, kebahagiaan. Anda ramah dan biasanya memiliki rasa humor yang baik. Anda artistik dan ekspresif. Memiliki banyak teman dan menjadi populer adalah penting bagi Anda.

4. Kesabaran. Anda disiplin, metodis dan dapat diandalkan. Anda pekerja keras. Anda suka memerintah.

5. Kebebasan. Anda menyukai perubahan dan variasi. Anda mencintai kebebasan pribadi Anda. Anda ingin bepergian. Anda dapat beradaptasi di negara manapun, kondisi apapun atau siapapun.

6. Keseimbangan. Anda adalah pengasuh dan pusat kehidupan Anda berada di sekitar rumah yang bagus dan orang yang Anda cintai. Anda adalah teman setia dan konselor yang baik.

7. Spiritualitas. Anda ingin kedamaian dan keheningan untuk menjalani hidup batin Anda. Anda suka untuk menganalisa sesuatu dari semua sudut dan mencari sumber dari segala sesuatu. Anda mencari kebijaksanaan dan spiritualitas.

8. Kekuasaan eksekutif. Anda ingin sukses dalam segala hal yang berbau material. Anda suka organisasi, bangunan, keuangan dan manajemen. Anda memiliki visi untuk membuat usaha Anda produktif. Anda efisien.

9. Cinta kemanusiaan. Anda adalah kemanusiaan dan ingin melayani dunia pada umumnya. Anda bergairah dalam keyakinan Anda. Anda memiliki kebijaksanaan dan belas kasihan. Anda ingin memberikan kontribusi untuk menyelamatkan dunia.

Catatan: Meskipun digit ganda berkurang menjadi nomor satu digit (seperti 10 menjadi menjadi 1), 11 dan 22 dianggap sebagai kasus khusus dalam numerologi, karena mereka adalah nomor master.

11. Visi. Anda adalah universalis dan mimpi besar. Anda inovatif, intuitif dan kadang-kadang bahkan psikis. Anda suka cita, memiliki kekuatan batin dan pengabdian.

22. Master Builder. Anda ingin menjadi pembangun sempurna untuk kebaikan dan keamanan semua. Anda memiliki mata yang terpaku pada bintang tapi kaki Anda tertanam kuat di tanah.

Apakah Anda beresonansi dengan uraian di atas nomor jalan hidup Anda? Anda mungkin berkata, "ya, kedengarannya seperti aku, tapi ada lagi?" - Numerology menyediakan petunjuk tambahan yang berasal dari getaran numerik nama Anda. Nama saya? –Ya nama Anda. Ya, ini mungkin tampak sangat subjektif memang, karena bisa dikatakan bahwa orang tua memilih nama untuk anak-anak mereka atau anak perempuan. Menariknya, numerologists banyak yang berpikir bahwa orang tua mengambil getaran putra atau putri secara sadar dan akhirnya mereka menamai dengan sesuai. Anda mungkin percaya ini atau tidak, tapi coba latihan ini, setidaknya untuk bersenang-senang. Anda mungkin terkejut dengan hasilnya.

Untuk akurasi, Anda harus menggunakan nama FULL Anda saat lahir (tanpa nama nick atau singkatan). Tulislah dan nilai di bawah setiap huruf nilai numerik sesuai sebagai berikut:

Numerik nilai "1" untuk huruf A, J atau S.
Numerik nilai "2" untuk huruf B, K atau T.
Numerik nilai "3" untuk huruf C, L atau U.
Nilai numerik "4" untuk huruf D, M atau V.
Numerik nilai "5" untuk huruf E, N atau W.
Numerik nilai "6" untuk huruf F, O, atau X.
Numerik nilai "7" untuk huruf G, P atau Y.
Numerik nilai "8" untuk huruf H, Q atau Z.
Numerik nilai "9" untuk huruf I atau R.

Kemudian tambahkan semua angka satu per satu sampai Anda mencapai angka 2 digit. Tambahkan bersama-sama ini 2 digit untuk mencapai final nomor satu digit. Ini akan menjadi "EKSPRESI NOMOR" Anda, salah satu yang memberitahukan Anda apa ekspresi dalam hidup Anda. Inti dari getaran Anda. Untuk beberapa numerologists, ini seperti "bawaan" dari bakat dan kemampuan Anda yang dibawa ke dunia ini. Jika Anda percaya pada reinkarnasi, maka jumlah ini mungkin mencerminkan pengalaman atau kebijaksanaan Anda yang dibawa dari kehidupan masa lalu Anda.

Oleh Javier Ramon Brito

Saturday, October 2, 2010

Film Animasi Yang Berpenghasilan Terbesar di Amerika

Toy Story 3 membuat debut ke layar lebar musim panas ini, menghasilkan lebih dari $ 1.046.340.665 di seluruh dunia menurut Box Office Mojo. Sebuah prestasi besar yang telah menyatakan Toy Story 3 sebagai penjualan kotor tertinggi film animasi. Tapi sebelum Toy Story 3, judul Shrek 2 yang membuat debut pada tahun 2004 dengan penghasilan $ 919.838.758 di seluruh dunia.

Namun, Ada lagi film animasi yang pantas mendapat penghargaan lebih baik dari Toy Story 3 dan Shrek 2 sebagai film animasi paling laku. Saya rasa ada, dan film animasi itu adalah Disney Snow White dan Tujuh Kurcaci.

Putri Salju dan Tujuh Kurcaci membuat debut teater di tahun 1937, yang juga dinyatakan sebagai fitur animasi penuh pertama. Aslinya, di tahun 1937 debut, film ini membawa total domestik bruto $ 66.596.803. Untuk referensi cepat, film ini kembali diterbitkan empat kali dalam abad ke-20: 1937, 1983, 1987, dan 1993 yang membuat total $ 184.925.486 (disesuaikan) life time gross.

Namun, dengan menggunakan kalkulator US Bureau of Labor Statistics dan sedikit matematika, jika kita menyesuaikan $ 66.596.803 dengan inflasi, jumlah total menjadi $ 1.000.596.663 dalam dolar hari ini.

Meskipun, penghasilan Snow White $ 1.000.596.663 sudah disesuaikan, tetap saja kurang dari Toy Story 3 $ 1.046.340.655 , tapi film di tahun 1937 hanya dirilis dalam negeri saja. Yep! Itu berarti hanya dirilis di Amerika Serikat dan tidak seperti film hari ini yg dirilis di seluruh dunia.

Jadi ini menimbulkan pertanyaan, jika dirilis ke negara-negara maju lainnya dengan bioskop di tahun 1930-an, berapa banyak pendapatan Putri Salju dan Tujuh Kurcaci yang akan dihasilkan? Mungkin lebih banyak lagi, bahkan saya akan menganggap akan dengan mudah mengalahkan Toy Story 3, mengingat angka mereka hampir setara sekarang.

Sekarang mari kita mengambil pendekatan yang berbeda untuk argumen ini. Toy Story 3 bersama dengan Shrek 2 dan Ice Age: Dawn of Dinosaurus semua menghasilkan sebagian dari pendapatan mereka berasal dari luar negeri daripada di Amerika Serikat.

Bahkan, pada beberapa kasus penjualan di luar negeri hampir tiga kali lipat dibandingkan dengan penjualan domestik. Sebagai contoh, Ice Age: Dawn of Dinosaurs (2009) hanya dibuat $ 196.573.705 dalam penjualan domestik, sementara membuat $ 690.112.575 di pasar luar negeri. Meskipun, saya yakin Fox studio tidak terlalu terkesan dengan angka domestik, bagaimanapun, aku yakin mereka sangat gembira ketika mereka menghitung penjualan luar negeri mereka.

Tampak bahwa dengan pengecualian dari film animasi Putri dan si Katak (2009), studio animasi masih dapat membuat uang dari penjualan domestik tetapi sebagian besar uang mereka pasti datang dari pasar luar negeri.

Kembali ke penjualan domestik Snow White dengan kotor $ 66.596.803 atau $ 1.000.596.663 (disesuaikan dengan inflasi), apakah ini berarti bahwa Amerika kurang suka menghabiskan uang mereka untuk film-film animasi? Apakah persaingan film live action mengalahkan kompetisi film animasi? Atau mungkin karena teknologi dan fakta bahwa men-download film baru menjadi lebih mudah, murah dan jauh lebih diterima?

Mungkin sudah waktunya untuk studio dan teater untuk berkolaborasi dan menemukan cara lain untuk menjual film-film animasi kepada konsumen AS, sesuatu yang akan mendorong konsumen untuk membeli dan menonton film daripada men-download secara ilegal atau men-steaming di komputer.

Tapi apa pun kasus ini mungkin, jelaslah bahwa film animasi tidak menghasilkan yang terbaik seperti yang mereka lakukan beberapa dekade yang lalu. Putri Salju dan Tujuh Kurcaci (1937), 101 Dalmatians (1961), Fantasia (1941), Lion King (1994), dan Jungle Book (1967) adalah top 5 (disesuaikan) pada berpenghasilan kotor terbesar pada industri domestik film animasi dan mungkin tetap seperti ini ... Selamanya.

Oleh Dominique A. Edward